多軸加工と同次座標

回転軸を含む多軸加工の位置や姿勢は、基本的に3次元空間上の量として表される。
しかし、これらを算出・変換する際には4×4行列が用いられることが一般的である。

なぜ、次元を拡張する必要があるのかを以下に示す。

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